1.不管是平时还是概率周,金符加概率套不可少
2.所谓的垫手法,取消法,不能说完全否定,但目前版本主流是看闪法
3.官方给的概率公示,不好说准不准,毕竟也那么久之前的事了,版本更新概率也可能会调整,但用大量物品去试,这个概率大体还是准确的,尤其是强8以下
4.不同的号,在不同的时间,成功的状态是不一样的,这个需要去试。尤其是新手,拿些垃圾去找状态。这不是垫爆垃圾,是找当前时间这个号哪种状态比较容易成功
5.不要相信别人说的强6应该怎样看状态,强10应该怎样看状态,就如第四条说的,别人能成不代表你能成。不管强几,没有一个固定的状态能成
6.具体的状态,比较踏实的还是看出闪,在闪的前提下去看到底是122还是三个1,或者123什么的,不绝对,但这是比较稳妥的方法。对于毫秒到底有用没有,个人感觉有用,但不能全看毫秒决定,哪怕是三个时间跟上次成功的完全相同,也不代表这次就能成功
7.因为强化状态实在太多,没有哪种一定行,也没有哪种一定不行,你会说这是废话,但我不是在教你强化,而是说自己心得,但凡做过些装备的人都知道没有一成不变的状态,哪怕所谓的状态都有了,成不成还是看系统给不给
8.关于幸运符,是相乘而不是相加这点应该没错,举个例子,金符加概率套,30符,卡元宝,如果相加这是48%概率,那强15就太简单了。而概率周个人感觉是在原来基础上加10%,比如强10是3%,概率周就是13%,加上金符概率套,20符卡元宝,强10变成17.94%,也就是说这些条件满足了你五六次能蒙成功一个强10还是比较接近实际的
9.在概率周加金符加概率套前提下,强4加10符成功率90%,强5就低很多了大概60-70%,强6强7差不多,强8-强10基本一样,强11跟强6概率差不多,强12低一些,强13低很多,13以上没做过不讨论
10.高级装备比低级难做,进化装备比普通难做,武勋装备比升级难做,130级是个分水岭
就想到这么多,后续补充,有异议请理智讨论